时政热点
思政微课
经典论述
校友是吉林动画学院的宝贵资源,他们的职业经验、工作经历、人生感悟对在校的学子们起到启发和指导作用。在吉动大家庭里,源源不断地涌现出一批批优秀的校友,他们在各自的领域取得了优秀的成绩,用他们的实际行动诠释着“创新、创造、创优、创业”四创核心文化。
学校推出“Ta说·校友季”系列访谈报道,优秀的校友们围绕个人经历、就业创业发展以及对师弟师妹的建议与我们进行了分享。现摘录分享内容的核心部分以飨读者。
校园印记:
课堂技法与专业知识的长远影响
在吉林动画学院的求学时光里,场景设计课让金钰印象深刻。那堂课专注于自然物的绘画表达,尤其是学习不同云朵在动画镜头中的呈现方式,她当时进行了大量练习,而现在很多概念图设计中仍在用那时学到的技法。
大学的专业知识中,游戏角色课程对她帮助最大。以《血源诅咒》的创作为例,其美术风格注重情绪与氛围营造,在她负责小boss的设计过程中,正是通过角色阴影、材质、渲染等细节,强化压迫感与背景故事,用画面“讲述”角色经历。正是有了大学角色设计课沉淀的知识和技术,才能帮助她顺利完成。
职业历练:
从思维转型到跨文化设计的实践
从上海的游戏公司到EA、字节跳动,不同企业的工作方式与文化内涵让金钰经历了诸多转变。上海公司讲究效率与执行,EA重视流程、文档及团队协作,字节跳动则强调数据导向与用户反馈。这些经历倒逼她突破“单一美术思维”,形成“产品导向思维”——设计不再是自我表达,而是服务于体验、受众与市场,职业规划也从单纯的美术岗位转向跨部门协作的创意管理角色。
面对《UFC》《堡垒之夜》等全球性项目,她的设计秘诀是,先确定全球接受的基础风格,如《UFC》的写实风;再针对不同地区添加本地元素,如中国春节的传统特色球星卡、欧美的圣诞与万圣节内容。同时,需警惕文化敏感点,必要时咨询本地顾问,再结合数据优化设计,让各地玩家都感受到创作者的用心。
金钰回校讲座
行业前瞻:
未来5年可能出现的新兴职业
从业13年见证市场变迁,金钰认为未来5年游戏美术行业将涌现新职业。比如,AI美术工具优化师,不仅是生成图,而是指导模型输出高质量资产; 美术数据分析师,根据留存、点击、行为数据优化美术策略,这类岗位在大厂已有苗头。她指出,市场和技术在变,但“能整合技术、理解玩家、并用视觉讲好故事”的人,始终最稀缺。
给学弟学妹的建议:
培养关键思维,避开成长陷阱
金钰认为,大学四年最该培养的三点是,一是结构性思维,设计前先问清楚“为什么做”“目标是谁”“逻辑是否成立”;二是跨界沟通能力,成长历程中注定要和程序、策划、市场打交道,不能只会说“我觉得好看”;三是国际视野与文化理解力,越是国际化的项目,越需要能跨文化讲故事的人才。
她还提醒学弟学妹不能总想着走“捷径”,不能靠模仿、套用模板,不能过度依赖AI,也不能只看教程却不动手实践。真正能走得长远的,永远是那些脚踏实地、深入思考、愿意投入时间积累的人。